“500日元,那边可能不会答应。”

    罗杰斯稍微猜到任天堂的意思,觉得公司出的价格还是太高。

    如果版权价格这么贵,那边肯定不会买。

    这也和掌机的特点有关。

    当下生产的游戏掌机,都属于游戏卡带不可拆除类型。

    游戏机带几个游戏,玩家就只能玩几个游戏,有点类似于早期的主机。

    对于任天堂来说。

    如果游戏版权太贵,还不如只上自家游戏。

    反正自家的游戏很多,吸引力就算不如自家的《苏联方块》,也不会差太多。

    “嗯,也是。”

    想到当下的情况,竹下雅人最终还是选择了退让。

    “这样吧。每份游戏的价格降低到450日元。如果任天堂还是不同意,我们就自己制作游戏掌机。”

    掌机的技术含量比较低,尤其是无法更换游戏卡带的掌机,更是低中低。

    他小时候玩过类似的东西,一部大概也就十几块钱。

    里边通常内置有,《俄罗斯方块》、《赛车》、《贪吃蛇》等数个有趣的小游戏。

    他画出草图,估计星海游戏和星海半导体花费1个月时间,就可以制作出原型机。